Silent Hill 4.-The room
azurman 2006.08.22. 18:40
Újabb horrorisztikus epizód!
Silent Hill 4: The Room
Változik némileg a játékmenet is, a The Room nem kulcskeresős program lesz. Ennek megfelelően a ránk váró fejtörők sem feltétlen az eddigi részek gondolkodós pillanatait fogják felidézni, de sajnos konkrét példával nem tudok előállni. Minden fontosabb helyszínen egy szem-ikon fog megjelenni, jelezve, hogy az adott részen nézzünk körül jobban, míg az akciódús pillanatok maradnak a régiek. A fegyverekről még nem tudunk túl sokat, pisztolyunk és baltánk biztos, hogy lesz, illetve egy-egy képen Henryt valamiféle óriásméretű husánggal a kezében lehet látni. Szörnyek terén ezzel ellentétben boldogan kijelenthetem, hogy a repertoár végre nagyszámban bővül,
 Meghalsz te is ott a monitor mögött!!! | így nem ugyanazok a monszták fogják ránk hozni a frászt órákon keresztül. A legérdekesebbnek a szellemek néznek ki, akik képesek falakon áthatolva támadni.
Rátérve a program grafikájára, tudnotok kell, hogy már 2003 legeleje óta folynak a munkálatok. Az eredménnyel azonban nem vagyok teljesen elégedett, nem egy screenshot szó szerint pocsék grafikáról tesz tanúbizonyságot, de szerencsére egy másik kupac már kornak megfelelő vizualitásról árulkodik. A karakterek alapvetően poligongazdagok és szépen kidolgozottak, míg a fényeffektek jók, de - csakúgy, mint
 Amiért tulajdonképpen a The Room készül... | a harmadik részben - egy-egy fal, vagy tárgy megint csak igénytelen és levon az összhatás értékéből. Szóltak eleinte pletykák arról, hogy a konzolon taroló Metal Gear Solid széria legújabb motorja fogja életre kelteni rémálmainkat, de, mint kiderült ez csak kacsa volt, ugyanis a Silent Hill 3 motorjának továbbfejlesztett változatát használja a Konami. Ami nagyon tetszik eddig, az a program audiális háttere. A különféle hangok és zörejek nagyon ott vannak a toppon, míg a zene is egész kellemes, a betétdal mellett a dark ambient és experimentális elektronika rajongói érezhetik magukat majd jól a Silent Hill 4 nyüstölése közben.
Előzetes ellenére megpróbálok valamiféle személyes véleményt összehozni a játékról az eddig megtekintett videók és privjúk alapján. Azt mindenképpen le kell szögeznem, hogy itt valami nagyon új van készülőben, ami nem biztos, hogy osztatlan sikert fog aratni. A japánok a horrort ezúttal egy nagyon beteg oldaláról igyekeznek bemutatni, a múvik alatti hangulat nem is félelmetes, sokkal inkább nyomasztó. Erről persze javarészt a hangok
 Szabadideji kukkolás | gondoskodnak (akik a fenti két műfajban otthonosak, azoknak gondolom ezt nem kell magyaráznom), ugyanis sokszor nem is történik semmi olyan, amitől esetleg beadhatnánk a barnát. A grafika nem tűnik olyannyira korszakalkotónak, mint az eddigi részekben, de az elvárásoknak valószínűleg meg fog felelni. A játékmenet kicsit biztosan változni fog, de az irányítás az eddig tapasztalt összes jó és rossz tulajdonságát megtartja. Valamikor a negyedik negyedév közepére van bedatálva a megjelenés, kiváncsian várom a végeredményt, de egyáltalán nem vagyok biztos abban, hogy tetszeni fog.
HC.Gamer
|